Combat Mission: Barbarossa To Berlin
Śnieżne Tygrysy
Ten niewielki scenariusz przedstawia atak piechoty sowieckiej na małą wioskę, podczas zamieci śnieżnej. Sowietom niełatwo przyjdzie zająć wioskę, bowiem okupują ją doborowi żołnierze niemieccy wraz z wsparciem ciężkich czołgów.
Scemariusz przeznaczony jest tylko do gry sowietami, bowiem gracz w roli dowódcy niemieckiego miałby zbyt proste zadanie.
Mapa: 720/400
Allied Attack
Polska, Mazury. Luty 1945
Długość 26+ Tur
Axis: 898pkt. Allied: 655pkt.
v.1.0b 16-11-07 ostatnia aktualizacja: brak
Spokojna Wieś
Kolejny z niewielkich scenariuszy prezentujących pierwsze miesiące kampanii Barbarossa.
Tym razem prezentuje wieczorną potyczkę pomiędzy dwiema kompaniami piechoty przy niewielkim wsparciu pancernym.
Teoretycznie scenariusz przeznaczony jest do rozegrania stroną niemiecką, ale nic nie stoi na przeszkodzie by rozegrać go stroną sowiecką, a nawet jako bitwę H2H.
Mapa: 480/400
Axis Attack
Ukraina. Lipiec 1941
Dlugość 28+ Tur
Axis: 548pkt. Allied: 542pkt.
v.1.0b 14-02-07 ostatnia aktualizacja: brak
Pierwszy Dzień
Pierwszy z serii małych scenariuszy przeznaczonych do walki H2H, a przedstawiające mało popularne walki z poczatkowych okresów wojny rosyjsko-niemieckiej.
W tym scenariuszu pomimo widocznej przewagi w wyszkoleniu niemców, zwycięstwo nie koniecznie przyjdzie im tak łatwo, natomiast sowieci będą musieli nie licho natrudzić się by zatrzymać nazistów.
Scenariusz testowaliśmy juz z Zgredstein'em i zapowiada on ciekawą bitwe po obu stronach.
Mapa: 1280/480
Meeting Engagement
Gdzieś w Polsce. Czerwiec 1941
Dlugość 30+ Tur
Axis: 1316pkt. Allied: 1046pkt.
v.1.0b 30-12-06 ostatnia aktualizacja: brak
Samotny Posterunek
Kolejny malutki scenariusz przedstawiający atak przeważających sił niemieckich na posterunak, gdzieś w dzikich ostępach Ukrainy. Bitwa przeznaczona raczej do gry sowietami, bowiem dysponuja oni bardzo niewielkimi i słabymi silami co z pewnością dostarczy graczowi dużych emocji (mam nadzieję). Opcje rozstawienia jednostek należy ustawic wg. scenariusza.
Mapa: 560/560
Axis Attack
Ukraina. Lipiec 1941
Dlugość 26+ Tur
Axis: 908pkt. Allied: 689pkt.
v.1.0b 24-06-06 ostatnia aktualizacja: brak
Przełęcz Szkieletów
Ten niewielki scenariusz przedstawia akcję rozpoznawczą wojsk sowieckich na terenach Jugosławii. Akcja ma miejsce w malowniczym wąwozie, który mimo swego pozornego spokoju może okazać się śmiertelną pułapką. Scenariusz idealnie sprawdza się jako bitwa H2H (tak myślę). Opcje rozstawienia jednostek należy ustawic wg. scenariusza.
Mapa: 720/720
Engagement Meeting
Jugosławia. Marzec 1945
Dlugość 30+ Tur
Axis: 503pkt. Allied: 518pkt.
v.1.0b 24-06-06 ostatnia aktualizacja: brak
Walc W Austrii
Kolejna bitwa z udziałem Jagdtiger'ów. Tym razem jednak zmierzą się z nimi Rosjanie. Scenariusz wydaje się być ciekawy, bowiem obie strony czeka niełatwa przeprawa. Scenariusz nieznacznie zmodyfikowany. Opcje rozstawienia jednostek należy ustawic wg. scenariusza.
Mapa: 1040/1120
Allied Attack
Wschodnia Austria. Kwiecień 1945
Dlugość 40+ Tur
Axis: 2284pkt. Allied: 2728pkt.
v.1.0b 18-06-06 ostatnia aktualizacja: 25-06-06
Zasadzka Nad Odrą
Scenariusz przedstawia próbe przeprawy Polskich Wojsk poprzez Odrę na jej zachdni brzeg. Polacy mają utrudnione zadanie, bowiem o przeprawie dowiedzieli sie faszyści i już zmierzają w stronę Polaków! Czas jest niezwykle istotny w tej rozgrywce. Polacy muszą jak najszybciej dotrzeć do brzegu Odry i przeprawić się łódkami na jej drugi brzeg. Opcje rozstawienia jednostek należy ustawic wg. scenariusza.
Mapa: 1120/1040
Axis Attack
Polska. Kwiecień 1945
Dlugość 35+ Tur
Axis: 1435pkt. Allied: 1165pkt.
v.1.0b 11-06-06 ostatnia aktualizacja: brak
Ostrze Mrozu
Tym razem niewielki scenariusz w cieżkich, zimowych warunkach, którego głównym bohaterem jest... Nie muszę chyba mówić, kto? :P Teoretycznie powinniśmy wybrać strone niemiecką, lecz komputer słabo radzi sobie z atakiem, więc grę, lepiej rozgrywać sowietami. Z drugiej strony, rozgrywka niemcami może być jednak wyzywająca, bowiem rosjanie dysponują wyraźną przewagą w ilości wojsk. Opcje rozstawienia jednostek należy ustawic wg. scenariusza
Mapa: 800/720
Allied Attack
Wschodnie Prusy. Luty 1945
Długość: 35+ Tur
Axis: 1508pkt. Allied: 2132pkt.
v.1.0b 02-06-06 ostatnia aktualizacja: brak
Świętokrzyskie Duchy: Czarci Młyn
Oto kolejne spotkanie z Świętokrzyskimi partyzantami Armii Krajowej. Tym razem nasi dzielni żołnierze mają za zadanie zbadanie starego młynu nad stawem, położonym w trudnym, górzystym terenie. Opcje rozstawienia jednostek należy ustawic wg. scenariusza.
Mapa: 720/720
Meeting Engagement
Polska. Góry Świętokrzyskie. Wrzesień 1943
Dlugość 25+ Tur
Axis: 510pkt. Allied: 612pkt.
v.1.0b 02-06-06 ostatnia aktualizacja: brak
Przedmieścia Berlina
Kolejny scenariusz z SturmTiger'ami w roli glownej :) Tym razem przyjdzie nam bronić samej stolicy Niemiec przed przeważającymi siłami przeciwnika. Z założenia siły rosyjskie, mają być o wiele większe niż niemców, ale chciałbym, by mimo to, jakaś względna równowaga była zachowana (wiadomo, że jeden SturmTiger z łatwością poradzi sobie nawet z całą kompanią piechoty, ale już nie koniecznie z kilkoma IS'ami). Tak więc prosiłbym o jakieś komentarze co do zbalansowania gry, bowiem scenariusz ten ma być przeznaczony do walk H2H. Jeśli gramy z komputerem, ustawienie jednostek należy ustawić wg. scenariusza.
Mapa: 1200/1040
Allied Attack
Wschodnie Niemcy. Berlin. Kwiecień 1945
Długość: 48+ Tur
Axis: 4408pkt. Allied: 5278pkt.
v.1.0b 29-05-06 ostatnia aktualizacja: brak
|